April 15th, 2012

Догадки о переломном моменте

Я довольно много уже разместил компьютерных роликов, которые по качеству не уступают или почти не уступают фильмам. Любой может в сети откопать в десять раз больше. Анонсы к хорошим компьютерным игрушкам - самая богатая жила.
Когда же будет перелом? Когда количество перерастет в качество и компьютерные фильмы из откровенной экзотики станут нормой?
Насчет конкретной даты я не силен, тут слишком много факторов. Но общий механизм процесса могу вообразить.
Будет некий запредельно дорогой, но потенциально рубежный проект. Скажем, исторический фильм "Кортес". Та студия, которая его снимет - обретет массу бонусов, и не только фнансовых. Будут закуплены права на хороший сценарий, будет подбираться актерский состав. Но - масса проблем. Звезды задирают гонорары. Насчет натуры возникнут юридические сложности, подадут иски, чтобы не снимали на таком фоне (пусть и компьютерном). Банки станут присасываться по поводу денег. Короче - все те, сложности, которые бывают в крупном проекте, но в особо паскудной концентрации.
Одновременно на той же студии (или на смежной фирме) уже почти добьют несколько превосходных роликов к игрушке. Игрушку то ведь тоже надо на рынок выпускать? И вот начальство посмотрит, посмотрит, да и скажет - сбацайте нам полнометражный фильм. Сценарий, исторические консультации, часть декораций (оцифрованная) уже есть. Только с лицами повозиться, так чтобы актеры в суд не подали.
Когда такой фильм (по качеству не уступающий кино) будет готов - не суть важно, что произойдет дальше. Его могут выпустить в прокат. Он может утечь в сеть. Им могут припугнуть актеров (а потом он все равно утечет в сеть).
И - все.
Главное - не создание фильма самого по себе. Главное - перехват процесса реальных съемок и заведомое его удешевление. Разве что индийские и нигерийские актеры смогут выдерживать конкуренцию. Какое-то время.