May 14th, 2017

Непризнание дипломов...

Сирия, Ливан, Палестина, Ирак - больше не признают украинских медицинских дипломов. http://mon.gov.ua/usi-novivni/novini/2017/05/11/liliya-grinevich-zaklikae-vidmovitis-vid-poserednikiv-vnz-mayut-rozvivati-vlasni-pidrozdili/

Причем "Принимавшая участие в совещании и. о. министра здравоохранения Украины Уляна Супрун подчеркнула, что изменения должны начинаться с повышения требований к вступлению иностранных абитуриентов в университеты – они не должны отличаться от требований к украинским поступающим". Я так и вижу, как товарищ из Ливана цитирует Шевченко наизусть - ведь он должен иметь хороший балл по Внешнему Независимому Тестированию - без него в ВУЗ не допускают.

Еще сколько-то тысяч студентов не приедет сюда.
Хотя странно было бы ожидать от Сирии, где русский теперь изучают в школах, признавать украинские дипломы. Скорее они отправят студентов учиться в другую страну. Несколько севернее. Или западнее. Да хоть куда.
Но для Днепропетровской медицинской академии - это большой привет.

"Солдатики" далеко продвинулись...



Пример хорошей стратегии (первая партия "катка" - с десятой минуты, по час-сорок восемь):
- количественный и качественный рост возможностей;
- работают основные тактические приемы: фланговые удары, охваты, использование артиллерии и прочее;
- хорошо отражены проблемы концентрации сил для удара, точки равновесия, куда одновременно подходят подкрепления двух сторон и т.п.
- требования концентрации, противоборство внимания и воли игроков;
- от разнообразия игроков - к единоборству. Есть даже аналог "политического краха", когда один из игроков просто перестал управлять своими войсками;
- наличие субкультуры: сообщество, словечки и даже заработок. Не все слова там цензурны, я предупредил.

Вот с чем бодается современная книжная фантастика:
- живое действие, сопричастность;
- требование интеллектуально развиваться и тренировать волю;
- приобретение специфических навыков...

Впрочем, про игрушки такое уже не первый год говорят. Пример просто для демонстрации - графика "из нулевых", игрок без больших возможностей и заработков, сама игра и не дотянет до второго "Линейджа", до танчиков. Но сообщество и даже традиция уже есть.

Меч короля Артура

Торт, спасённый заварным кремом.
Был в кинотеатре. Зрелище стоит своих денег. Пафос и действие, действие и пафос.
Чтобы придать величия Лондиниуму - туда стащили все постройки Римской империи. Цирки, бани, колоннады, акведуки... Это вызывает устойчивое ощущение посткатастрофы: была война, и бани уже не строят... В локации добавили обрывов и водопадов.
Количество металла на воинах и покрой платьев на знатных дамах - позднее Средневековье (повторюсь - кто попытается судить фильм путем сравнения с реальной историей Англии, будет слишком наивен :) ).
Чары и перемена локаций - в очередной раз напоминают об экранизации "Амбера". Грфика местами очень красивая и смотришь только на неё.
Фирменные режиссерские конспекты ситуаций, игра флешбэками - удались.

Но когда доходит дело до Артура...
"Все дети как дети живут без забот, а Боб на диете - не ест и не пьет. В копилку кладет..."
Спринт от сутенёра до короля Англии - он пробежал безо всяких изменений в характере. Как был "сын анархии", так и остался. Причем лучше не задавать образу лишних вопросов ("Как у человека в его положении нет целого выводка бастардов?", "Сохранит ли он свою бережливость на новом месте?"). Идея показать Артура, который решает проблемы чисто бандитскими приёмами - заявлена, но не реализована (Робин из Локсли посмотрит на такого человека... пренебрежительно).
Антагонист - изображен на порядок достовернее. Перед нами то молодой интриган, то властолюбец, то полный отчаяния человек, который вынужден делать ещё один шаг на пути в пропасть.
Персонажи второго плана - показаны либо крупными мазками, либо акварельными портретами, где краски разведены слезами и мылом.
Где кончается заимствование из Шекспира, и начинается заимствование из комиксов - каждый сам сможет решить по образу трёх ведьм в бассейне.
Штампы из фэнтезийных сюжетов - тоже дают о себе знать в полный рост. Хотя линия мистического противостояния упрощена до фактически поединка "добро-зло". От сложных и неоднозначных раскладов толкования легенды - не остается и следа. Человека "назначили", сам бы он не потянул, очень сильно помогли. Так и хочется сказать "на новом месте не жилец — траванут этого рубаку бледной поганкой..."

В сухом остатке: ваши глаза истосковались по зрелищу? Они насытятся. Вам нужна актерская игра? Джуд Лоу покажет. Но логикой в сюжете почти не пахнет. Интрига рваная, сражения прямолинейные. Целостного орнамента, как в "Картах, деньгах, двух стволах" - не получилось. А легенда затерялась под пластами постмодернистских изысков. Так что еще вы сможете насладиться головоломкой - откуда взят этот конкретный элемент :)